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Carlsberg 0.0 Hockey League

Direction artistique réseaux sociaux pour la Carlsberg 0.0 Hockey League, la ligue belge de hockey. Une direction assez forte pour parler aussi à ceux qui ne suivent pas le hockey, déclinée en modèles que les équipes remplissent chaque semaine.

En collaboration avec Spread It

Client
Spread It
Rôle
Direction artistique réseaux sociaux et modèles de posts
Année
2026
Outils
Figma, After Effects
La collaboration
  • L'agence de communication qui pilote le projet ; vdb creation en signe le design et le motion.

    spreadit.be
Le point de départ

Spread It venait de signer la ligue belge de hockey, dont les comptes tournaient sur des visuels faits par des fans pour des fans. Le contenu était très répétitif : la même intro goal of the week chaque semaine, les mêmes visuels de résultats, le trèfle Carlsberg posé partout. Spread It citait l'Euro Hockey League comme référence de style et voulait gagner des abonnés au-delà des fans déjà acquis. Le volet féminin, la Belfius Women Hockey League, publie sur les mêmes comptes : une partie des modèles devait accueillir son logo à côté de celui de la ligue.

L'approche

Vert ou photo

La direction tient en quelques règles posées dès la présentation à la marque. Un titre en sérif très gras qui prend toute la largeur du post : GOAL, MATCH DAY, MOTM. Une texture appuyée, qui donne du grain à chaque visuel. Le trèfle Carlsberg utilisé comme décor, en grand et en filigrane, plutôt que répété dans chaque coin. Et deux fonds possibles, jamais mélangés : le vert de la marque ou la photo du match, avec une variation en bleu pour casser la série. Le cadre restait celui de Carlsberg : ses couleurs, ses polices, et des validations qui passent aussi par l'international.

La direction a été validée par Carlsberg et par la ligue, Spread It menant la relation avec eux et le pilotage du projet, l'atelier le design et le motion. Restait à la mettre entre les mains de ceux qui publient chaque semaine, des équipes qui venaient de Canva. Les visuels sont devenus douze familles de modèles dans Figma : résultat et goal, match day, kick-off, joueur du match, classement, calendrier, week-end, head to head, article club, team of the week, posts et photo. Un seul composant club règle le blason et le nom des 18 clubs ; les textes restent libres et un mode d'emploi ouvre le fichier. Un post se monte en changeant la photo, le club et les textes, sans redessiner la page : les équipes y gagnent beaucoup de temps, et l'identité tient d'un post à l'autre parce que la mise en page, la texture et la typographie ne bougent pas.

La formation des équipes fait partie du livrable au même titre que les modèles. Une séance de prise en main a été menée avec elles le 23 septembre, pour qu'elles montent leurs posts seules dans Figma. Les trois premières semaines de posts, toutes publiées, ont été produites à l'atelier avec ces mêmes modèles, pour qu'ils rencontrent le vrai calendrier avant d'être confiés. Quatre intros vidéo verticales, animées à l'atelier, complètent le système.

Ce qui a été livré
  • Direction artistique réseaux sociaux et présentation à la marque
  • Douze familles de modèles de posts dans Figma
  • Composant club et mode d'emploi
  • Formation des équipes à la prise en main des modèles
  • Trois premières semaines de posts publiés
  • Intros vidéo verticales animées, avec couche alpha
Résultats

Le système en chiffres

familles de modèles de posts dans Figma
12
clubs réglés par un seul composant
18
combinaisons de posts permises par le système
100+
Voir sur Instagram
Comment on travaille

Avant, pendant, après : la même méthode à chaque projet

Voir notre expertise · DA, Branding & Naming Parlons de votre projet
  1. Avant

    Découverte

    On prend connaissance du projet, on pose les questions, on échange avec vous.

  2. Avant

    Inspiration et direction

    On rassemble les inspirations et on pose une direction avec vous, avant de créer quoi que ce soit.

  3. Pendant

    Création

    Le cœur du projet, rythmé par des allers-retours réguliers avec vous.

  4. Après

    Livraison et tests

    On livre, puis on vérifie avec vous que tout fonctionne.

  5. Après

    Prise en main et ajustements

    On vous forme et on vous aide à prendre la matière en main. Vos retours sont pris en compte pour ajuster.

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